Ова игрица е типична за сцената на слотање во денешното време, иако не припаѓа кон класичните теми како што сме ги виделе во минатите години. Портфолиот на играта е наполнет со различни симболи и ликови коишто градат причешќе целосна светлина околу сопствениците на фамилијата Пилингит. Додека навестувања во текот на историјата, ние ќе се концентрираме единствено на описот и анализата на играта.

Дизајн

Играта е обложена Chicken Road рецензија слот со тематски дизајн коишто одразува средновековно или ренесансно време. Умовето што произлева од тоа, не треба да ги изненадиите новите корисници на слот меѓу себе. Хероите се обоени со ледено синкаво лице којашто навестува врската кон семејството Пилингит. Топографске одлики, како што се планински премини и малештани, ги сочинуваат основните елементи на дизајна коишто нас води во светот на фамилијата.

Симболите во играта, освен она во главно место како што се хероините од Пилингит, имаат облигени за средновековните времиња. Тука спадаат кралот или феудалците коишто често можеш да ги видете во романескната и готската уметност.

Иако не е премногу преувеличено, дизајнерот ги комбинирал симболите со слободно расфрлениот начин на распоредување за да создаде атмосферен и интересен интерфејс.

Симболи

Нивото на едукација во играто не е премногу различно од другите слота. Во основата сме имаме стандардни симболи со извесна вредност, како што ги знаеме и во другите слотови.

Овие симболи имаат обични знаци за вредности. Разликите лежат во тоа што ова време луди кралеви дадоа свој стапица на сопствениците, создавајќи слободен стил и хероизм.

Платформи

Некои од повишаните вредности имаат симболи коишто граде слику. Овие симболи со комбинирани вредности можеме да ги видиме во следниве случаеви:

Поврзано со средновековни симболи, овој тип на комбинирани платформи носи различна вредност во играто. Поради тоа што повеќето од овие синглети се фокусирани врз семејството Пилингит и нивните сопствености, може да се пресуди дека дизајнерот за овој дел гледал кон едноставноста на играто. Работата во прелистувачот, коишто повеќето од слотовите често ги имаат скромните платформи што сакаме да ги видиме меѓу играчите.

Значајни симболи

Во овој дел на играто, сме посветени за оној коишто го означуваат бонусот. Има два вида на слободен стил и хероизам во овие играчки ликови.

Тука, двете главните женски личности од семејството сакаат да го користат слободното начало на сопствените хероизми. Пилгит и Равенштиновата вредност е поголема во споредба со симболите А, Карајца, Кралска Карта и Триста.

Режими за играње

Коишто работи на тоа што го чува балансот меѓу добрата стапка на платформа во играто и доброто распоредување којашто сакаме да направиме.

Режимите за играње и платформата на бонусот се претставени со различни вредности, што покажува дека дизајнерот работел во правец на играто да ги задоволи корисниците.

Слободни спини

Има пештери коишто треба да бидат навистина слободно достапни за играчите. Бројката на слободни ликови коишто можеме да ги видиме во овој тип на игра е 10 до максимум.

Хероизмот има влијание во тоа што одредува вредноста на слободното платено. Значењето се зголемува со поврзаните симболи, бонусните функции и стапката на платформата.

Следниве случаеви ќе ги означат еднаквите вредности за слободното ликовно моече:

Имајќи го предвид да еднаш ни било се случило повисокиот степен на платформа што одредува бројката и вредноста на слободното ликовно моече, немаме никаква ограниченост во користењето плановите.

Слободни симболи

Дизајнерот имал седум одделени платформи за слободното ликовно моече, коишто можат да бидат фрлани. Бонусните функции се користеле за еднаквите вредности што сме гледале пред тоа:

Овие симболи во слободната стапка на играње можат да бидат кратки само за два или три чекори.

Хероизмите ги зголемувале вредноста и бројката на корисните ликови коишто се користеле во слободното платено. Наместо тоа, нивната вредност е двојно поголема.

Кога користеше Хероизмот или бонусниот функционален начин, можеш да ги видиш следните стапки што го зголемуваше поврзаниот степен на платформа за слободното моече:

Користењето на бонусните функционалност и стапката на вредности во слободното ликовно моече давало еднаставен начин за играта.

РПТ (Нешто)

Играто ги има окачено со нивните високите стапки на платформа и слободни ликови што може да бидат фрлани. Иако играњето во Хероизмот даваше повисоки вредности, тој случај немал значајно влијание за просечната стапка на платформа коишто ги имала сите слотови.

Хероизмите биле користени само 12% од времето што било искористено за играњето во овој случај, а со тоа го намалувале вредноста на просечната стапка. Сместувањето во други слободни ликови довело до зголемена вредност.

Кога беше искористено повисокиот степен на платформа за слободно моече, имаше намалувачка просечна стапка. Друг случај во играто не дава значајни кориснички имина коишто било користени за играњето.

Поврзано со нивната вработеност на бројките и вредностите, хероизмот во овој тип на слот ни даде повисточи стапка на платформа од 98%.

Резултатите за играњето сега гледааме дека: